插件分类
| 支持版本: |
3dsMax2016-2025 |
| 界面语言: |
简体中文 |
| 厂商: |
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| 官网: |
- |
| 安装教程: |
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| 联系方式: |
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插件名称: Divide.Clone.v1.00
支持版本:3ds Max 2016 – 2025
插件类型: 模型克隆与分割工具
插件简介:
Divide.Clone v1.00 是一款专门为 3ds Max 用户打造的实用型插件,主要解决在场景建模过程中大量重复性物体的快速克隆与精准分割需求。无论是建筑可视化中的阵列构件、室内设计中的重复元素,还是游戏场景中的批量物件摆放,Divide.Clone 都能大幅提升工作效率,减少手动操作的繁琐步骤。
核心功能亮点:
- 智能克隆系统
支持多种克隆模式,包括线性克隆、径向克隆、沿路径克隆等,可自定义克隆数量、间距、旋转角度以及缩放偏移,轻松生成复杂阵列结构。 - 高级分割功能
可将选中的单个或多个物体按指定规则进行精确分割,支持按面数、按体积、按轴向等不同方式切割,适用于需要分段处理的大型模型,例如地形分割、建筑立面分段等。 - 随机化参数
在克隆过程中可加入随机偏移,包括位置随机、旋转随机、缩放随机等,让重复元素呈现出自然、不呆板的效果,非常适合植被散布、石块摆放、灯光阵列等场景。 - 实例/复制/参考三种模式自由切换
可根据项目需求选择实例(Instance)克隆以节省内存,或选择复制(Copy)以保持独立编辑能力,灵活应对不同制作阶段。 - 完善的版本兼容性
全面覆盖 3ds Max 2016 至2025,无论是老用户还是最新版用户均可直接安装使用,无需额外适配。
适用场景:
- 建筑外观幕墙、栏杆、百叶窗等重复构件快速生成
- 室内设计中的灯具阵列、桌椅排布
- 游戏场景中的树木、草丛、石块等自然元素散布
- 产品设计中的打孔阵列、纹理凹凸结构
- 地形与景观的分段切割处理
安装方式:
将插件文件复制到 3ds Max 的插件目录(如 或),重启软件后在工具栏或脚本菜单中即可调用。具体安装路径请参考插件包内的说明文档。
总结:
Divide.Clone v1.00 是一款轻量但功能强大的辅助工具,上手简单,回报极高。如果你经常在3ds Max 中处理大量重复性建模工作,这款插件值得一试。支持 2016–2025 十个版本跨度,覆盖了绝大多数用户的软件环境,无需担心兼容问题。
欢迎下载体验,也欢迎在使用过程中交流心得或反馈建议!
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