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这是 Chaos 于 2026 年 7 月 1 日发布的 V-Ray 7 for Maya, Update 4 版本,是 Maya 平台的一次主要功能更新。该版本在渲染性能、实时工作流和高端视觉效果方面都有显著提升。
核心亮点:性能与实时工作流- 显著的性能提升:在 Windows 系统上 CPU 渲染速度最多可提升 13%,Linux 系统提升 6%;GPU 交互式渲染(IPR)的首帧响应速度提升最高可达 2倍。
- 实时视口渲染:现在可以直接在 Maya 视口中,以最终帧的质量进行实时渲染,实现了资产从创意到成品的无缝流转。
主要新功能与改进- 高斯泼溅 (Gaussian Splat) 重光照:这是该版本的标志性功能之一。现在可以对导入的高斯泼溅场景进行重新照明,解决了以往扫描环境光照信息固定的问题,让虚拟和现实场景的融合更自然。
- 更完善的材质与着色:
- 视差纹理 (Parallax Texture):新增了视差纹理节点,无需额外几何体即可在平面表面创造出显著的深度感。
- VRaySunLight 简易焦散:为 VRaySunLight 新增了“简易焦散”功能,更轻松地实现逼真的光影效果。
- V-Ray 帧缓冲器 (VFB) 增强:VFB 内新增了图像图层(Image Layer)和直方图(Histogram),强化了后期调整能力。
- 更紧密的生态集成:
- USD 支持:支持了 MayaUSD 0.36.0 (Maya 2025-2027) 和 0.35.0 (Maya 2025-2026) 版本。
- Bifrost 支持:增加了对 Bifrost 3.1.0.8 及 3.0.0.0 的支持,并改进了 IPR 更新和实例化功能。
- AMD GPU 支持:新增了对 AMD GPU 的 HIP 支持。
技术细节与支持- 软件版本:7.40.02。
- 支持平台:Windows 10/11、Linux (RHEL/CentOS 7+)、macOS 11+ (依据 V-Ray 7 通用系统要求)。
- Maya 版本支持:官方明确支持 Maya 2024、2025、2026 和 2027。
如果你对某个特定功能(如高斯泼溅重光照、新的 VFB 图层)的详细工作流感兴趣,可以再告诉我。
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