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【凋零汉化】Fire Flame Generator v1.0 2D火焰和烟雾 For 3dsMax 2018+ 暂无文件

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支持版本: 3dsMax 2018+
界面语言: 简体中文 
厂商:
官网: -
安装教程:
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以管理员身份运行 3dsMax
菜单-> 脚本 -> 运行脚本 -> Fire Flame Generator v1.0 2D火焰和烟雾.mzp
然后转到菜单-> 自定义 -> 自定义界面用户界面-> 工具栏
类别: 'Zero' 找到 '火焰发生器 '并将拖到工具栏上.
单击工具栏图标运行脚本.

支持TZ汉化和原版英文,有错误请联系我
火焰发生器是一个脚本,可以有效地自动将简单的 2D 火焰和烟雾图像添加到 3dsMax 场景中。 它可以灵活地应用于Archviz项目中,同时为3D艺术家节省大量时间。
.:与 3dsMax 2018 及更高版本兼容
.: 兼容 V-Ray 和 Corona 渲染器
.:与所有系统单元兼容

【凋零汉化】Fire Flame Generator v1.0 2D火焰和烟雾 For 3dsMax 2018+ 插件简介

大家好,今天给大家带来一款非常实用的二维特效插件——Fire Flame Generator v1.0,已由【凋零汉化】完整汉化,支持3dsMax 2018及以上版本。

插件简介

Fire Flame Generator是一款专门用于生成2D火焰和烟雾效果的3dsMax插件。它不需要复杂的粒子系统或者第三方渲染器,直接在视口中快速生成风格化的火焰、浓烟、爆炸等动态效果,非常适合游戏场景、影视概念设计、动态故事板以及各种需要快速出图的场景。

核心功能

  • 一键生成火焰与烟雾:支持多种火焰风格,包括篝火、火炬、爆炸、烟雾柱等,参数调节直观。

-完全基于2D卡片(Billboard)渲染:自动面向相机,无需手动旋转,出图效率高。
  • 丰富的参数控制:可调节火焰高度、宽度、湍流程度、颜色渐变、透明度衰减、烟雾密度等,做出千变万化的效果。
  • 支持动画输出:自带噪波动画,可生成循环或非循环的火焰/烟雾序列,直接渲染即可使用。
  • 轻量高效:不依赖额外渲染器,扫描线、V-Ray、Corona等均可正常渲染,场景负担小。

汉化说明

本次汉化由【凋零汉化】完成,对插件界面、参数面板、提示信息进行了全面中文化,去除了英文原版的使用门槛,让国内用户能更直观地调参使用。汉化保留了原版所有功能,未做任何删减或修改。

版本要求

-3dsMax 2018及以上版本(含2020、2021、2022、2023、2024等)
  • 支持32位/64位(请根据自身Max版本选择对应文件)

-无需额外安装运行库

安装方法

  • 将汉化版插件文件(.mse或.mzp)复制到3dsMax的插件目录下,通常为:
    C:\Program Files\Autodesk\3dsMax 20XX\scripts\
  • 启动3dsMax,在菜单栏找到【脚本】→【运行脚本】,选择插件文件即可加载。
  • 或者将插件拖拽到Max视口中直接安装。
  • 加载后可在【工具】面板或自定义UI中找到Fire Flame Generator图标,点击即可打开主界面。

注意事项

  • 首次使用建议先在一个空白场景中测试,熟悉各参数作用。
  • 火焰效果为2D卡片,视角固定为相机方向,适合正/侧视角,不适合俯视或极端角度。
  • 如需更高精度的3D火焰,建议配合粒子系统或FumeFX使用,本插件主打快速出图与风格化表现。

下载与反馈

下载链接已附在附件中,回帖可见。使用过程中如有汉化遗漏、报错或建议,欢迎在帖子下方留言反馈,我会尽快修正更新。

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