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FStormRender V1.53 for-3dsMAX 2016-2024
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  • 支持软件: Max2016-2024
  • 应用平台: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 , Windows 11
  • 软件支持: 64位
  • 界面语言: 英语
普通会员:免费下载

FStormRender是由PinkSoft LTD自2015年起开发的一款基于GPU的无偏差渲染器,主要适用于3ds Max。以下是其相关介绍: - **技术特点**:不使用其他渲染引擎的现有解决方案,仅依靠内部技术提供出色、独特和逼真的渲染结果。通过不断实施新功能和优化现有功能,保持在GPU渲染领域的领先地位。 - **功能特性**    - **视差凹凸**:结合了置换质量、凹凸贴图速度和交互性。可使用任何类型的纹理,在着色器级别工作,无需几何重新编译,速度与普通凹凸相近。    - **光泽度BRDF功能**:可产生更自然的光泽高光和额外的灵活性,如各向异性光泽度,能沿不同方向生成不同的模糊强度,用于模拟拉丝金属或有划痕的表面,还可用于光照烘焙、位移/法线烘焙等。    - **随机平铺**:可消除无限区域内任何可见的位图重复,且不占用额外内存,也不会导致速度下降。    - **改进的色调映射**:即使对于过度曝光的图像,也能提供自然的色彩。    - **环境重建功能**:允许使用哑光几何体重建环境,并将环境纹理投影到该几何体上,能提供非常准确的环境反射、阴影、GI,还支持移动用户相机,就像整个环境是3D几何体一样。 - **性能优势**:凭借GPU运算平台以及自身的优化,具有良好的性能,渲染速度快,能够快速生成高质量的渲染结果,为用户节省时间和成本。并且可以利用多GPU设置来进一步提升渲染速度,充分发挥硬件的性能。 - **软件兼容性**:与3ds Max环境深度集成,支持3ds Max 2016 - 2024版本,内置场景转换器,可以轻松转换来自Corona、VRay和Octane渲染的任何场景,方便用户在不同渲染器之间进行切换和工作。

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