!!!要注意这个插件只支持MAX2018以上的版本!!!
安装使用:把插件拖到max任意界面就安装上去了,插件在物体的修改命令里面可以找到
案例1.
插件上是可以调整位置的,假如添加上去为位置是没有对齐物体的话,就可以手动去把位置调整好的~~
(注意:要是你想发效果图到网上渲染,或者到别的机子渲染(没有安装到panelizer插件的机子)渲染之前请记得塌陷模型 不然是会渲染不出来的)
支持3dsmax 2018.1+
打开 3dsMax - 主工具栏:脚本 - 安装 Max Creating Graph (.mcg) 文件 - 选择 Panelizer_v1.0.0.mcg - 完成。
要使用它创建可编辑多边形对象并从修改器列表中添加 Panelizer 修改器。
享受!