图案引擎是一个脚本化的工具3ds Max可以生成和编辑各种3D几何形状类型-如参数化图案,3D瓷砖,分区,货架,墙壁艺术,室内装饰,和更多-比其他方法更快,更容易。
用户友好的界面:一个易于使用,组织良好的界面。
灵活的模式适应:可以生成图案对象并使其适应任何2D平面、闭合形状。
多种阵列模式:从选择网格,径向,或随机阵列模式。
广泛的形状库:结束40个原始形状用作模式项。
三种分配模式:按以下方式分发项目重量,随机,或表达式。
X和Y表达式:控制每个项目沿的百分比X和Y轴。
每项参数:调整深度,角片,比例尺,坡度,可见性,以及更多微调您的设计。
凹面模式:生成空心 (凹面) 项目,并将其与常规 (凸面) 项目。
大纲模式:创建轮廓或框架的项目,以获得独特的外观。
效果:该工具最强大的功能之一。使用四种效果类型在图案中映射任何符合条件的值:渐变,随机,表达式,和形状。您还可以使用各种混合模式混合效果以进行更多控制。
凹凸不平:应用a“枕头” 效果到凸起的项目-用于生成室内装饰形式。
阵列边框:使用显示边框的选项从多个侧面偏移图案。对于特定区域内的框架模式很有用。
局部对齐:当项目的比例低于时,局部空间内每个项目对齐的不同选项100%。
材质ID模式:有四种模式可用-固定,随机,按项目,和表达式。
内置预设:结束200个即用型预设包括不同的类别。
立即保存:对图案对象的任何更改都将立即保存,以便您以后重新访问和编辑它们。
预置管理:保存和加载预设,或从另一个对象拾取预设。
自定义形状:您现在可以使用任何封闭的平面自定义形状作为图案项目-解锁创造独特设计的无限可能性。
来自文本的字符:立即从任何文本对象中提取所有字符并将其嵌入为自定义形状,使您可以单独控制每个字符。
从另一种模式中挑选:通过选择任何先前创建的图案并将其作为自定义形状嵌入到当前设计中,轻松创建复合图案。
行Y偏移:在负Y方向上偏移行。这对于创建六边形网格、交错布局和类似图案特别有用。
锁定X或Y尺寸:新的切换控件可让您在X或Y方向上快速锁定或解锁项目尺寸。非常适合生成具有精确尺寸的图案,例如瓷砖或地板布局。
操作系统:Windows 10或更高版本。它可能在Windows 7上工作,但兼容性尚未完全测试。
3ds Max兼容性:与Autodesk 3ds Max版本2018到2026兼容。
Internet连接:需要许可证激活和验证。
用户帐户: 购买和访问所有1.x更新需要在我们的网站上注册一个帐户。
拖放下载的.mzp文件添加到3ds Max视口中,然后按照屏幕上的说明进行操作。
建议以管理员身份登录到Windows时执行安装。
确保您的系统安装了所有最新的Windows更新,以获得最佳性能。
使用您注册的电子邮件地址和许可证密钥激活许可证。
注意事项和限制
建议与厘米 (CM)作为系统单位。
保持系统单位不变,尤其是当保存和加载预设。
将修改器应用于图案对象是不推荐,尤其是在脚本中编辑它们时。
重新启动脚本更改系统单位后。
模式对象链接到剪辑区域作为一个孩子。当你需要移动、旋转或缩放生成的图案,最好通过移动、旋转或缩放剪辑区域-特别是如果剪辑区域未嵌入或已被删除。
为获得最佳结果,请设置最小边框设置为大于零的值。
当使用大量的项目,生成速度可能会变慢,具体取决于模式的复杂性和您的计算机的规格。它是可取的逐渐增加项目计数或图案密度。
一般稳定性:同时图案引擎通常是稳定和良好的测试,强烈建议保存或备份您的工作在使用它之前,因为在极少数情况下可能会发生崩溃。
撤消功能:此脚本的撤消已关闭,因为使用它可能会导致崩溃。
消失的对象:在一些情况下,生成的对象可能由于内部布尔运算而完全或部分消失。要解决此问题,请尝试对以下一项或多项进行较小的调整:最小边框,Conv/Conc.Bool脱粒,X/Y间距,或分辨率。
大纲模式:框架宽度可能不会沿X和Y轴,尤其是在剪辑区域使用宽比率时。
凹凸不平的限制:只有固定物料ID模式在使用凹凸凸起。
复制图案对象:在极少数情况下,复制模式对象可能会导致已保存状态迷失,尤其是当凹凸凸起启用或使用大量项目时。
大纲比例尺不使用自定义形状
更新日志:
1.43 2025年5月21日 固定 高分辨率显示器上的UI问题 改进 小错误修复 1.42 2025年5月18日 改进 一般改进和错误修复。 1.40 2025年5月7日 一个新的版本新功能和改进 已添加 自定义形状: 您现在可以使用任何封闭的平面自定义形状作为图案项目-解锁创造独特设计的无限可能性。 已添加 来自文本的字符: 立即从任何文本对象中提取所有字符,并将其嵌入为自定义形状。 已添加 从另一个图案中挑选: 通过挑选任何先前创建的图案并将其作为自定义形状嵌入到当前设计中,轻松创建复合图案。 已添加 行Y偏移: 在负Y方向上偏移行。这对于创建六边形网格、交错布局和类似图案特别有用。 已添加 锁定X或Y尺寸: 新的切换控件可让您在X或Y方向上快速锁定或解锁项目尺寸。 已添加 凹焊缝阈值: 如果需要,用于焊接凹网格的新参数。 已添加 凹布尔阈值: 一个新选项,当由于布尔运算而消失或污损时,有助于修复凹模式。 1.06 2025年5月1日 主要用于支持3ds max 2026 兼容性 增加了对3ds max 2026的支持 兼容性 添加了加载更高版本预设的警告。 改进 一般改进和错误修复 1.05 2025年1月28日 稳定释放版本1.0 固定 新版本中未加载较旧的预设。 1.04 2025年1月27日 错误修复和改进 改进 “X计数” 效果的增强UI (一些不必要的UI控件已被禁用) 改进 修复了使用局部对齐的缩放效果时的一些逻辑错误。 1.03 2025年1月20日 错误修复和改进 固定 某些用户无法成功运行内置预设。 1.02 2025年1月17日 错误修复和改进 固定 某些用户无法成功启动该工具。 1.0 2025年1月11日 第一个正式发布的模式引擎。 已添加 1.0版的所有核心功能 |