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3ds Max的Object2VR教程

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此3ds Max的Object2VR教程向您展示了在3ds Max中以球形模式创建渲染并在Object2VR中使用渲染的基本知识。结果是呈现的交互式项目供在线使用。自2010年发布以来,我在2017年对脚本进行了重大更新。尽管如此,它仍然是免费的!
总览
使用3ds Max和Object2VR创建旋转器时,通常有五个步骤。我的脚本有助于执行第2步和第4步:创建渲染并管理它们以使其排列整齐。
  • 在3ds Max中建立3D模型
  • 以球形图案渲染图像
  • 在object2VR中创建一个项目
  • 输入渲染并确保它们对齐
  • 导出Flash,QuickTime的html5输出以在网站上使用
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