Gaea-2.1.2.0
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  • 应用平台: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 , Windows 11
  • 软件支持: 64位
  • 界面语言: 英语
普通会员:免费下载

Gaea 2.0 是一款功能强大的地形设计软件,在多个方面为用户提供了先进的创作工具和高效的工作流程,适用于影视、游戏、科研等多领域的地形设计工作。其功能介绍如下:


  1. 强大的地质模拟功能

    • 丰富的自然过程模拟:支持下一代侵蚀(Erosion_2)、矿物流动、ColorErosion、降水(包括雪和沙尘效果)、岩石与碎屑、水系统、植被生长等模拟。其中,Erosion_2 算法不仅能实现之前无法达成的地形形状,还能更好地保留地形原始特征,且速度提升最高可达 10 倍 ,帮助用户打造高度真实的数字地形。

    • 平衡确定性与创意控制:在模拟自然过程时,既遵循自然规律确保模拟结果真实可信,又给予用户足够的创意发挥空间,满足不同项目的需求。

  2. 创新的地形塑造工具

    • 多样的地形创建方式:用户可通过定义地质形状(如山脉、峡谷、陨石坑等预设地质结构)、导入对象或绘制形状来构建大型地形结构;利用变换节点移动、调整单个元素,轻松搭建所需世界。

    • 全新的表面节点:新表面节点可在地形生成后,对部分地形应用较小尺度的侵蚀效果,实现多阶段、多尺度地形设计,让地形细节更加丰富。

    • 突破性岩石工具:提供强大的岩石生成与编辑功能,支持创建逼真的岩石地貌,满足对特殊地形的创作需求。

    • 创意控制功能:具备绘制地形、遮罩、绘制效果、体积保留、砂岩工具、网格转地形等工具,以及独特的 Transpose 功能,可将一个地形的表面形状转移到另一个地形上,且保持目标地形体积不变,极大拓展了创作可能性。

  3. 高效的纹理合成能力

    • 基于程序数据生成纹理:借助侵蚀和数据地图的程序数据,创建丰富、逼真的纹理。如 Sediment Colorization、ColorErosion 等功能,通过模拟矿物质流动方式来流动颜色,创造出普通位图无法比拟的纹理效果。

    • 图层纹理与混合:利用 Mixer 节点,基于图层的方式混合多个颜色地图,可使用内置高度和坡度遮罩或自定义遮罩,方便创建复杂纹理,解决 “组合疲劳” 问题。

    • 使用真实位图:支持导入真实位图,并将其合成到程序纹理中,进一步提高纹理的真实感和细节度。

  4. 便捷的导出与兼容性

    • 多格式导出:能够将创建的地形导出为精确的高度图或网格,适用于任何 3D 软件或游戏引擎。支持强大的系统和对称网格优化,也可导出 32 位的纯位移数据。

    • 与其他软件协作:拥有针对虚幻引擎 5.3 及更高版本的 Gaea 2 Unreal 插件,可一键导入地形并保留精确设置和颜色 / 权重地图,在 Gaea 中修改地形后,插件能重新导入且保留选项;Gaea 2 Houdini 插件允许在 Houdini 中直接访问 Gaea 的模拟和工具 。

  5. 优化的工作流程与便捷功能

    • 工作流程优化:引入 “基元 + 地形 + 曲面” 的全新工作流程,解决艺术家在程序形状控制方面的难题;支持多用户同时编辑大型游戏世界的 “上帝模式”,可独立管理世界中的生物群落,共享程序特性,实现多分辨率工作流程,还能将地形导出为与虚幻引擎 5 的虚拟几何系统 Nanite 兼容的混合分辨率网格 。

    • 便捷操作功能:具备快捷键(Shortcodes)和链式创建功能,加快操作速度;拥有 Push Nodes 功能,方便组织和管理节点;设置 Portals,实现不同场景或节点间的快速跳转;UI 设计友好,减轻视觉疲劳。

    • 丰富的辅助工具:包含 1400 多个 Satmaps 库、重新设计的工具箱、节点树视图、懒菜单、变量绑定、变量编辑器、被动缓存、视口材质、多个 2D 视口、锁定视口到节点、测量工具、自动保存和灾难恢复、节点快捷键、智能搜索、图形组织工具、图形选项卡、组和注释、命令行构建、命令行自动化、烘焙节点、智能内存管理、修改器堆栈等,全方位提升创作效率。


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