Autodesk 3ds Max 2022是推出的三维建模、动画和渲染软件,集成了易用的纹理、动画和渲染工具,为用户提供丰富灵活的工具组合。内置的Arnold渲染器带来极佳的渲染体验,帮助用户在短时间内轻松创建复杂的3D作品。新版本增加了Edit Poly修改器支持和扩展的Smart Extrude功能,提升了自由建模能力。改进的流程工具集成功能和优化的切片修改器,使工作流程更加高效顺畅。
3dmax 2022新增功能:
一、增强的建模功能
1.智能挤压增强:
在以前的版本中,智能挤出在处理具有大量面和顶点的模型时可能会减慢速度。然而,在3ds Max 2022中,合并或切割几何体时的网格划分操作已显著加快。
现在,在可编辑多边形上使用Shift+拖动执行挤出或编辑多边形修改器时,将提供两个新操作,从而增强挤出操作的灵活性和效率。
2.对称修改器更新:
调整沿切割平面合并顶点的焊接阈值,默认阈值高或低0.01个单位,使用户可以更方便地在具有间隙几何体的模型中沿镜像轴填充间隙。
增强了性能,从而在视口中更快地显示结果并进行更多交互。
用于可编辑多边形的新选择过滤器和编辑多边形修改器:
添加了两个新的可选剔除选择过滤器,背面和忽略遮挡,允许用户更容易地选择视图中的可见组件,并防止无意中选择遮挡的组件。
二、 渲染和视觉改进
1.视口改进:
现在,您可以更好地控制环境遮挡和浮动视口窗口,从而提供更平滑的视口导航和更逼真的渲染预览。
2.烘焙到纹理:
烘焙到纹理功能现在包括一些预先配置的纹理,可以简化频繁的烘焙操作,提高工作流程效率。
三、性能和安全性改进
1.安全性能改进:
引入“安全场景脚本执行”功能,通过防止执行不安全的命令来保护3ds Max场景文件中嵌入的恶意脚本。
恶意软件删除功能可以检测和删除场景文件和启动脚本中的已知恶意脚本,以防止恶意代码的传播。
2.文件保存性能改进:
场景文件保存性能得到了进一步优化,使您能够体验到文件保存性能的额外改进。
四、其他功能更新
1.支持FBX导入中的顶点颜色:
使用FBX导入模型时,它支持来自更广泛来源的顶点颜色,从而增加了模型的多样性和灵活性。
2.噪声图的多线程处理:
通过更好的多线程处理,提高了处理速度和效率,改进了传统的噪波贴图。
3.恢复出厂设置和启动故障恢复:
可以使用“常规首选项”选项卡中的按钮将3ds Max恢复到其出厂设置,以解决意外的UI行为或性能问题。
如果3ds Max的初始化已损坏并无法启动,则现在将显示一个启动失败检测窗口,以帮助用户诊断和解决问题。
3dmax 2022使用技巧:
1.基本快捷键应用
Q键:激活选择工具,按一次可选择对象,按多次可在不同的选择框和线模式之间切换。
W键:选择并移动模型位置。
E键:选择并旋转视图或对象。
R键:选择并缩放视图或对象。
2.快速选择模式
数字键1:快速切换到顶点选择模式,按两次可取消选择。
数字键2:快速切换到边缘选择模式,按两下可取消选择。
数字键3:快速切换到选择边界模式,按两下可取消选择。
数字键4:快速切换到多边形选择模式,按两次可取消选择。
数字键5:快速切换到元素选择模式,按两下可取消选择。
3.显示模式切换
F3键:在实体显示和线框显示之间切换。
F4键:进入实体+线框显示模式。
4.造型技巧
对称建模:首先构造模型的1/4或1/2,然后使用镜像函数获得对称模型。
隐藏未选定对象:右键单击鼠标,选择“隐藏未选定的对象”,编辑选定的模型,然后全部取消隐藏。
5.视图导航
按住Alt键并在中间拖动:以实现环绕视图功能。
右面板拖放:可以设置为两列,便于编辑。
6.其他实用技能
快速重置:右键单击输入框右侧的调整按钮,可将值快速重置为零。
复制和实例:按住Shift键并拖动以复制对象,而在编辑父对象时,实例也将跟随子对象的变换。
轴约束:当Bezier曲线只能在一个方向上拖动时,单击中间位置将所有三个轴变为黄色,实现自由拖动。
显示/隐藏栅格:使用G键打开或关闭栅格显示。
7.快捷方式定制和界面调整
您可以通过3ds Max中的“自定义”选项根据工作习惯调整界面布局和快捷方式设置。
8.材料和渲染
使用3ds Max中的“材质编辑器”(M键)创建和编辑材质。
使用渲染功能时,可以使用“渲染帧窗口”上的“编辑区域”选项来设置要渲染的特定区域。