3ds Max 2019中文版是一款功能全面的三维建模、动画和渲染软件,支持包括中文在内的多种语言,方便不同国家和地区的用户使用。提供了丰富的建模工具,内置多种渲染器,具备强大的动画制作功能,提供丰富的材质库和纹理库。
3DMax 2019功能介绍:
1.开放着色语言(OSL)纹理
3D Max 2019引入了OSL纹理,这是一种新的纹理语言类别,允许用户编写自己的着色器或下载并使用现有的OSL着色器。这允许用户在3D Max中使用开放着色语言。
2.新的UV变形工具和曲线优化功能
这些工具提供了更高效的UV编辑和曲线编辑体验。
3.增加Bifrost流体系统和流体粒子特效系统
用户可以在电影和电视层面上创造流畅的效果。
4.改进的交互式渲染系统和VR场景编辑
用户可以直接在VR中编辑场景,提高渲染和编辑的交互性。
5.UVW独立控制
此工具可以帮助用户更精细地控制UVW坐标。
6.全新木质纹理
包括樱桃、枫木、橡木、桃花心木等,它提供了更多样的材料选择。
7.样条布尔运算
通过布尔运算,样条曲线可以集成到新的形状中,用于创建楼层平面、运动形状等。
8.改进了项目文件夹结构
提高项目管理和文档组织的效率。
9.Alembic数据共享
使共享Alembic数据更加方便。
10.云资源共享
允许用户轻松地与审阅者和合作者共享资源。
11.智能放置工具
在VR中编辑场景时,可以以一种新的直观方式准确放置对象。
12.跟踪模式的实时变化
用户可以在3D Max和3D Max Interactive之间同步控件的替换。
13.新增噪声图
3D Max 2019为六种新类型的噪声提供了新的噪声图。
14.图布尔值
类似于三维布尔用户界面,适用于闭合和打开的形状。
15.共享视图
您可以在网上与任何人分享该模型,并收到相关反馈。
16.材质和节点材质编辑器
提供新的材质编辑功能和工具。
17.新的艺术效果图
使用与360相同的光线跟踪引擎,它可以渲染动画效果。
18.光度照明
3D Max中的光度学灯光可以作为3D Max Interactive中的物理灯光导入。
3DMax 2019使用技巧:
一、界面熟悉度和导航:
1.顶部菜单栏:包含文件、编辑和视图等功能和命令,可以通过菜单栏访问和执行各种操作。
2.工具栏:包含常用的工具,如选择、移动、旋转等。单击相应的工具执行相应的操作。
3.导航器面板:包含常用的视图和窗口选项,如俯视图、前视图等。您可以通过单击选项切换视图或打开新窗口。
4.特性编辑器面板:显示当前选定对象的特性和设置,编辑特性可以更改对象的外观和行为。
5.时间轴面板:允许对动画进行时间轴操作,例如添加关键帧以控制对象运动。
二、造型技巧:
1.选择模型:使用选择工具(箭头图标)选择一个模型,或使用矩形选择工具选择多个模型。
2.移动模型:使用移动工具(带手图标的箭头)移动模型,或按住快捷键“W”启用移动工具。
3.缩放模型:使用缩放工具(四个箭头图标)缩放模型,或按住快捷键“R”启用缩放工具。
4.旋转模型:使用旋转工具(圆形图标)旋转模型,或按住快捷键“E”启用旋转工具。
三、使用快捷键:
W: 切换到移动模式以移动选定的对象。
E: 切换到旋转模式以旋转选定对象。
R: 切换到缩放模式以缩放选定对象。
Ctrl+Z:撤消上一个操作。
Ctrl+C:复制选定的对象。
Ctrl+V:粘贴复制的对象。
H: 显示/隐藏选定的对象。
四、使用曲线工具:
1.3D Max软件提供了强大的曲线工具,可以帮助创建各种复杂的曲线形状,如曲线文本、曲线路径等。
2.选择左侧工具栏中的“创建”工具,然后在“对象”选项卡中找到并选择“形状”,然后选择“直线”工具开始创建曲线。
五、照明和摄像头设置:
1.建模完成后,使用照明工具设置场景的照明效果,调整光源的位置和强度,以创建不同的照明效果。
2.使用相机工具设置场景的视角,并通过调整相机的位置和焦距来更改场景的视角和景深。
六、动画制作:
1.如果您对动画感兴趣,可以使用动画工具设置对象的运动和变换。通过在时间线上添加关键帧,可以控制对象在不同时间点的状态。
2.使用路径动画工具可以创建对象沿指定路径移动的效果。