UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图
Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only
安装步骤:
1.将UVTools_3.3.01.mzp拖到3DS MAX视窗完成安装即可
2.在这里找到这个选项,加一个快捷工具
支持的软件版本:
3DS MAX 2013+
修复。3dsmax 2023的伽马误差可能更低。
修复。3dsmax 2023关闭时出错,可能更低。
修复。UDIM集合。修复了Select Unfit中的错误。
在3dsMax视口中移动和旋转纹理。
将U轴或V轴与边缘末端或中心对齐。
同时缝合多个元素
按值移动、缩放、旋转UV。
水平或垂直定向UV元素。
从另一个多边形获取UV比例。
将UV重缩放为任何单位值或真实世界贴图。
随机UV翻转、旋转、偏移、缩放。
使用预安装的棋盘格纹理或添加自己的纹理。
支持现实世界映射
即使在3dsMax崩溃后,也可以恢复原始材质。
在视口中松弛多边形
将纹理密度均衡为最小值、最大值或平均值。
在选定对象或选定多边形上显示位图。
从映射创建平面对象
可用于蒙皮包裹重组和其他技术。
在展开和多边形之间传递选择。
隐藏选定的多边形以访问被遮挡的区域。
许多有用的UV操作
在“帮助”部分了解更多信息。
您可以为主选项卡选择最喜爱的卷展栏并更改其顺序。
带有自动检测功能的浅色和深色主题。
将任何UV工具操作指定给热键或工具栏按钮。
组合操作以创建复杂的一键映射操作。
每个操作都有文档化的高级用户参数。