CR渲染器1.7全称为Corona Renderer1.7英文版,该版本支持3dmax2012、2013、2014、2015、2016、2017、2018版的,还是非常全面的。CR渲染器1.7让你的3D人物看起来更加真实!它的更新大大降低了需要后期软件的制作,增加兼容第三方软件的材质,当然也更稳定和增加工作流程的改进。需要CR渲染器1.7英文版的,可以直接在本站免费下载,文章还附带了详细的图文安装破解教程。
CR1.7功能结构:
1、相机与爆光控制器
为什么要先说这个,个人认为无论其它参数你怎么整,首先最重要的、直接影响效果的还是相机。VRAY有物理相机,功能参数类似于单 反,Mentalray没有相机,但它提供了一个爆光控制器,和普通相机组合使用,功能甚至比VRAY物理相机强。目前他只能使用普通相机。CR的color mapping中提供了一套非常霸气又傻瓜式的参数来控制爆光和色温、色彩。
2、灯光
CR提供两种灯光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT类似。提供球型和面片两种灯光形式。(没有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比较的话,而且CR太阳是通过参数去控制方向和角度的,所以他可很准确地控制阳光(这个有点类似MAX内置的 daylight天光系统)。除了这两个光源之外,功能类似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出来的日景有很强的光感和空气感。
3、材质
CR目前不支持VRAY材质,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。具体参数不多解释。
4、代理
这个问题大家必然很关心,它跟vray和Mentalray一样,有自己的代理!
5、散布
做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?
6、全局渲染参数
CR的全局渲染参数控制跟VRAY非常相似,结构分布也差不多,相信大家看几遍就能了解。对于GI光子运算,它同样是取用首次引擎配合二次反弹引擎 的模式。供用户任意搭配,(个别运算方式在渲染的时候,会在图中显示光子诊断结果的)在V3版本中加入了景深和动态模糊功能。 他的渲染方式有三种,可以跑一次结束。也可以无休止的追踪运算(可随时手动停止 )。
7、新改进的随机采样器
在相同的时间限制中产生显著的降低噪点。
8、高范围动态贴图(HDRI)的采样改进
除了从新修改了随机采样算法的外,允许渲染更快地呈现。
9、5.LightMix复选框
通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组。
10、改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道
在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前。
CR渲染器1.7.2全称为Corona Renderer1.7.2英文版,它可以完整地集成在3dsmax中,CR渲染器1.7.2开发公司专注于大量渲染加速,让3D人物看起来更加真实!并且CR渲染器1.7.2也是一个全新的集成到MAX照片级渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dmax2012、2013、2014、2015、2016、2017、2018版本中。So、需要的小伙伴赶快在本站下载吧!语言为英文,目前还没有汉化文件。
CR1.7.2的特色:
1、渲染质量 ,拿到一款新的渲染器,大家最关心的是渲染质量,正如官方作品一样。
2、渲染效率,他提供了三种模式,即可以像VRAY那样按指定的参数跑一遍出图,也可以像MAXWELL那样设置参数和最大渲染时间让他一直计算光线追踪效果,可以无休止地渲染,也可以在指定时间停下并自动存图。
3、操作简易性,CR在参数和材质的设定上,都有一些VRAY和Mentalray的影子,如果你已经熟悉这两个渲染器,那么你可以很快地掌握CR。如果你只会VRAY也没关系。
4、LightMix新的互动工具。
5、更新Corona材质,符合行业标准和工作时产生更可预测的结果,如Allegorithmic的Substance工具、Quixel Megascans。
6、基于对后期制作工具,包括 bloom、眩光,电影的色调映射,vignette和饱和度。
7、加载LUTs调色预设 。如 .cube 和.3dl LUT文件。包括77个 LUTs预设。
8、一个新的Distance距离贴图让你生成渐变效果,基于选择对象的距离。
9、改进置换速度。
10、Corona Scatter帮助编辑场景,包含多个散射物体。
11、新的Corona帮助对象为Corona VR应用直接在3ds Max创建包裹点。
CR渲染器1.7.4全称为Corona Renderer 1.7.4英文版,该插件是一个全新的集成到3dmax照片级渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dmax中,并且支持max2012、2013、2014、2015、2016、2017、2018的版本。CR渲染器1.7.4专注于提升渲染速度,加速你的工作流程,让你的3D人物看起来更加真实。它的更新大大降低了需要后期软件的制作,增加兼容第三方软件的材质,当然也更稳定和增加工作流程的改进。新版采用了新的改进采样器,新的可选自适应直接照明算法,优化的玻璃/水采样以及更多高达8倍的渲染(依赖于场景),渲染速度提高了8倍(取决于场景),改进行的采样器,一种新的可选自适应的直接照明算法,优化的玻璃/水采样。所以小编今天给大家带来的是CR渲染器1.7.4,想试一试的朋友可以直接在本站免费下载,本站还附带着详细的安装教程。语言:英文。目前汉化文件小编还没找到,所以只能为英文。
CR1.7.4功能介绍:
1、提供与新发布的3ds Max 2019的兼容性。
2、修复某些机器上关于Corona Renderer的几何解析时的罕见崩溃问题。
3、做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么办?CR1.7.4提供了自己的散布工具“CoronaScatter”。
4、CR目前不支持VRAY材质,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。
5、Corona Scatter帮助编辑场景,包含多个散射物体。
6、新的Corona帮助对象为Corona VR应用直接在3ds Max创建包裹点。
7、基于对后期制作工具,包括 bloom、眩光,电影的色调映射,vignette和饱和度。
8、加载LUTs调色预设 。如 .cube 和.3dl LUT文件。包括77个 LUTs预设。