ZBrush 1.55b 是由美国 Pixologic 公司开发的一款数字雕刻和绘画软件的早期版本。
以下是一些官方对该版本的介绍说明要点:
强大的雕刻工具:
丰富的笔刷类型:提供了多种笔刷,可进行雕刻、涂抹、塑形等操作,帮助用户在模型表面创造出各种细节,如使用标准笔刷进行基础造型,雕刻笔刷塑造特定的形状和纹理等。用户可以通过调整笔刷的参数,如强度、大小、笔触形状等,来实现不同的雕刻效果。
深度控制与压力感应:能够根据用户使用输入设备(如数位板)的压力感应来控制雕刻的深度,使雕刻过程更加自然和逼真,如同在真实的材料上进行雕刻一样。
灵活的模型编辑功能:
Subtool 管理:支持多个子工具的管理,用户可以将复杂的模型分解为多个子部分进行单独编辑,然后再组合在一起。每个子工具都可以有独立的材质、纹理和变形设置,方便用户对不同部分进行精细的调整。
变形工具:包含拉伸、扭曲、旋转等变形功能,可对模型进行整体或局部的变形操作,让用户能够快速改变模型的形态,以满足创作需求。
遮罩功能:遮罩工具允许用户选择模型的特定区域进行保护或隔离,以便在不影响其他部分的情况下对遮罩区域之外的部分进行编辑。用户可以使用各种方式创建遮罩,如通过鼠标绘制、使用预设的形状或基于模型的拓扑结构来创建遮罩。
材质与纹理处理:
材质设置:软件自带一些基本的材质选项,用户可以为模型赋予不同的材质属性,如金属、塑料、皮肤等材质质感,使模型在视觉上更加逼真。
纹理绘制与导入:支持在模型表面进行纹理绘制,用户可以使用画笔工具直接在模型上绘制纹理图案。同时,也可以导入外部的纹理图片,并将其应用到模型上,增强模型的细节和真实感。
用户界面与视图操作1:
可自定义的界面:ZBrush 1.55b 允许用户根据自己的使用习惯和需求对界面进行自定义。用户可以移动、隐藏或显示各个控制面板,创建适合自己的工作界面布局,提高工作效率。
多样化的视图操作:用户可以在软件中自由切换不同的视角,以便从不同的角度观察和编辑模型,包括正视、侧视、俯视等多个视角。同时,还可以对视图进行缩放和平移操作,方便用户查看模型的细节或调整模型在视图中的位置。
文件管理与兼容性:
文件保存与导入导出:支持将模型以特定的文件格式进行保存,方便用户在不同的设备或软件中使用。同时,也可以导入外部的模型文件进行编辑和修改,与其他 3D 建模软件有一定的兼容性。