Autodesk 3DSMAX 2025.3.2 x64 win
3DS MAX 2025新功能一、三维建模1、重新拓扑工具自动将多边形网格数据重建为基于四边形的干净拓扑,在不影响精度的情况下增强设计。2、智能挤出使用灵活的挤出操作(例如切割和重叠)以交互方式在三维对象上挤出面。自动重建相邻面并将其缝合。3、修改器堆栈工作流使用一系列非破坏性且易于使用的强大修改器来构思、迭代和探索设计理念。4、样条线工作流使用多个直观的样条线工具创建弯曲的或有角度的三维形状。5、网格与曲面建模使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。二、纹理和明暗处理1、开放式明暗处理语言 (OSL) 支持使用新的或预先存在的 OSL 贴图以及任何受支持的渲染器,生成可在视口中准确显示的高质量纹理。2、烘焙到纹理通过支持 PBR(基于物理的渲染)材质、覆盖和 OSL 工作流,获得简化、直观且完全可脚本化的纹理烘焙。3、材质编辑器添加材质饰面、更改纹理,并使用鲜艳的颜色创建真实照片级设计。4、材质切换器用简单的控制方法来管理多个材质变量的显示。5、照明使用光度学灯光和标准灯光照亮和增强场景。三、三维渲染1、集成的 Arnold 渲染器使用 Arnold GPU 渲染器可以实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。2、颜色管理通过颜色管理和 OCIO 支持,确保在不同设备、亮度和查看条件之间准确复制颜色。3、交互式视口通过渲染质量视口预览,直接显示 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。4、物理摄影机模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深和曝光。5、场景转换器无缝更改材质、灯光、摄影机和渲染器。四、动画和效果1、角色动画工具使用 CAT(角色动画工具包)、Biped 和群组工具创建程序角色动画和装备。2、运动路径直接在视口中预览和调整动画路径。3、逼真的流体为水、油和熔岩等液体创建逼真的行为,并复制重力和碰撞效果。4、动画控制器使用易于使用的现代化动画控制器处理所有动画请求。5、粒子流效果生成复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。五、工作流和流程1、现代化用户界面和工作区利用现代化、反应灵敏、高 DPI 的用户界面,创建专属的自定义工作区。2、软件安全性使用“安全场景脚本执行”可保护您的工作免受可能是场景文件一部分的恶意脚本的侵害。“恶意软件删除”功能可检测并删除场景文件和启动脚本中已知的恶意脚本。3、Python 3通过支持 Python 3,实现更紧密的流程集成。4、丰富的插件库从广泛的社区访问数百个卓越的第三方插件。5、glTF 支持将 3ds Max 场景中的资源发布到 glTF,以便在 Web 应用程序、在线商店、浏览器游戏和其他在线渠道中使用。系统要求Autodesk 3ds Max 2025 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统:1、操作系统Microsoft® Windows® 10 版本 1809 或更高版本。Microsoft® Windows® 112、浏览器Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:Microsoft® EdgeGoogle Chrome™Microsoft® Internet Explorer®Mozilla® Firefox®3、CPU支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器4、显卡硬件有关建议的系统和显卡的详细列表,请参考 3ds Max 认证硬件5、RAM至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大)6、磁盘空间9 GB 可用磁盘空间(用于安装)7、指针设备三键鼠标Autodesk 3dsMax2025.3下载地址
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